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8月9日永劫无间更新了什么?【永劫无间】8月9日更新公告!

时间:2021-08-10 来源:系统城官网

  永劫无间作为一款非常火爆的游戏,许多用户都想要下载这款游戏来游玩。而在昨天,永劫无间开始了版本更新,那么在此次版本更新中到底更新了什么呢?下面小编就带着大家一起看看吧!

8月9日永劫无间更新了什么?

  更新日志

  快速匹配

  快速匹配模式将在更新后向所有玩家开放。快速匹配模式不会对段位积分造成影响,玩家可以在快速匹配模式中尝试更多的阵容玩法,或完成各种任务。

  局内游戏功能

  一、自由练习模式调整

  1、切换英雄天赋不会再重置背包。

  2、提高了振刀AI敌人的攻击频率,丰富了其出招行为。

  二、游戏节奏调整

  在天选之人的单排模式下,玩家无法返魂,整体战斗节奏更快,采取和三排模式下相同的暗域扩散时间会导致整体游戏节奏过慢,因此适当减少单排模式下各阶段暗域的持续时间。

  三、翻窗判定调整

  优化了翻窗判定,玩家现在翻窗会更加流畅。

  四、宝窟优化调整

  增加大地图中宝窟图标悬停标识,更方便确认宝窟名称。

  五、新增难度提示功能

  在准备阶段结束后的加载画面中,会根据玩家和本局比赛中所有对手平均段位积分的差距,提示本局比赛的难度,具体提示如下:

  1、玩家段位积分低于一段对手平均分时,显示“颇有挑战”。

  2、玩家段位积分和对手平均分较为接近时,显示“旗鼓相当”。

  3、玩家段位积分高于一段对手平均分,显示“游刃有余”。

  局外游戏功能

  一、新增好友亲密度功能

  1、好友组队进行游戏,可以增加亲密度,提升亲密度等级,每次升级时可向对方赠送亲密礼物。

  2、增加好友回忆页面,在好友列表中可以进入该页面,页面中可查看双方共同游戏的数据以及亲密礼物的赠送记录。

  二、新增礼物中心功能

  1、玩家在礼物中心可快速找到并领取其他玩家赠与的礼物,避免与系统邮件混淆。

  2、增加赠礼记录与感谢信,方便查看自己的赠送记录与送礼回馈。

  三、新增查看全部赛季信息功能

  新赛季开启后,​玩家可通过点击头像,进入名片—个人信息界面查看当前赛季和全部赛季的信息,具体说明如下:

  1、 先行者赛季时,可选择“所有赛季”页签,查看玩家的最高积分及全部数据。

  2、 新赛季开启后,增加“当前赛季”页签,可查看玩家本赛季的数据情况。

  3、 进入对局的队伍展示数据栏处,会重置为本赛季的数据情况。

  四、任务调整

  1、降低了部分与战斗相关的日常、周常的任务要求。

  2、新增了赛季任务。

  五、撼天降龙调整

  1、撼天降龙结算奖励(古币和奇珍宝箱)增加每日领取上限:每人每日最多领取3次。

  2、撼天降龙的累积次数不做限制。

  六、手柄功能调整

  1、新增退出游戏弹窗界面、商城界面手柄的适配内容。

  2、优化局内背包的操作:

  1)背包内的拾取、购买改为【方块键/X键(PlayStation/XBOX】。

  2)背包内长按【方向键】可加速光标移动。

  3)背包内标记物品改为【R1/RB(PlayStation /XBOX)】,单键操作更方便。

  3、优化局内标记操作:

  1)局内标记默认键位改为【方向键上键】(两套预设手柄按键均是),单键操作更方便;

  2)局内打开战术轮盘标记默认键位改为长按【方向键上键】(两套预设手柄按键均是);

  3)局内打开表情动作轮盘默认键位改为【按下L1/LB(PlayStation /XBOX)+方向键上键】(第一套预设手柄按键);【R1/RB(PlayStation /XBOX)+方向键上键】(第二套预设手柄按键)。

  英雄调整

  一、宁红夜

  1、优化了天赋技能【昆仑诀】的动作,也减少了动作的后摇时间;同时调整了打击性能,现在能更容易命中包括倒地在内的敌人了。

  2、被奥义【赤练无明】标记后,新增禁止使用飞索的效果。

  3、被奥义【赤练无明】标记后,闪避动作将无法躲避奥义的最终打击眩晕。

  //随着对闪避动作掌握的越来越娴熟,宁红夜的队友在配合赤练无明时,经常被对手的一个闪避无敌帧躲掉大招,这非常的让人苦恼。这次我们移除了这个设定,并增加了禁飞索的附加效果,让赤练无明更加具有压迫力。

  二、特木尔

  1、新增天赋技能【风之精灵】在飞行过程中的音效。

  三、季沧海

  1、释放天赋技能【燎原劲】和【燎原劲·化劲】时,在动作的前摇时间内不再会受到伤害了。

  2、提升天赋技能【燎原劲】反击招式的伤害系数,由100%增加至120%。

  3、提升天赋技能【燎原劲·化劲】反击招式的伤害。其中,反击招式1的伤害由100%增加至150%;反击招式2的伤害由200%增加至300%;反击招式3不做调整。

  4、降低【燎原劲·化劲】在升级反击招式时所需要的格挡次数,由原来的格挡第3/5/7次可触发新的反击招式,调整为第1/3/6次可触发新的反击招式。

  5、释放奥义【迅烈如火】后,在疾行的起步和转向动作中也可以抵挡非爆炸类子弹了。

  6、上周为了解决恶性bug和外挂的问题,临时调整了迅烈如火奥义中战斗闪避动作的下蹲、闪避点,现在它们重新恢复到同进疾跑点相同的时间点。

  //这个改动让【燎原劲】能及时地保护自己,若反击命中了对手,则能稳定抢到进攻的机会,可以打出不俗的伤害输出。

  四、胡桃

  1、提升胡桃连接魂冢的距离,由20米调整为30米。

  //胡桃在队友阵亡后,可以更方便地运营策略去营救队友了。

  五、天海

  1、移除当敌人被伏魔金刚摔砸后,所触发的“禁止使用飞索”的效果。

  2、天海释放奥义【金刚伏魔】后,不再重置天赋技能【金钟罩】的冷却时间。

  3、缩短所有近战武器在击中天赋技能【金钟罩】时,所触发拼刀的硬直时间。

  //【金钟罩】是集攻击和防御于一身的技能,本次调整目的是降低其他英雄在对抗天海时产生的挫败感,现在天海玩家需要比较谨慎地使用【金钟罩】了。

  六、妖刀姬

  1、调整奥义【不祥之刃】,现在【不祥之刃】不会被特木尔的奥义【风之牢笼】所打断。

  //这个改动是为了妖刀姬面对特木尔的奥义风墙时,有一定的对抗手段。

  武器调整

  一、武器测试

  1、匕首与万刃轮现在可以在局内获得,同时也将更新相应的魂玉与局外系统

  二、近战武器统一调整

  1、统一所有近战武器的闪避距离,优化了阔刀和长剑的闪避动作。

  2、统一所有近战武器的蓄力壁击最远距离:18米。

  三、阔刀

  1、调整阔刀触发磐石架势后借势蓄力为可连续升级蓄力段位。

  2、加快了阔刀空中重击的速度。

  3、加快了阔刀升龙后释放连招的速度。

  四、枪

  1、优化枪纵击第三下蓄力的特效闪光提示的时间点,使之更加准确。

  2、减少被枪平击第一下、蹲伏平击第一下,以及滑铲平击时的受击硬直。

  3、微调了枪招式【龙王破】的动作,使之不再能穿越特木尔的奥义风墙。

  4、稍微增加枪蹲伏升龙的前摇时长。

  5、稍微增加枪空中平击的滞空时间。

  五、长剑

  1、降低了长剑剑气被振刀时反弹的剑气60%的伤害。

  六、鸟铳

  1、增加耐久度,由10调整为12。

  七、弓箭

  1、降低耐久度,由15调整为8。

  八、火炮

  1、降低耐久度,由12调整为10。

  九、一窝蜂

  1、降低耐久度,由100调整为80。

  2、降低单次最大蓄力子弹数,由50调整为40。

  十、喷火筒

  1、降低耐久度,由200调整为150。

  十一、攻城弩

  1、降低最大射程,由125米调整为100米。

  魂玉调整

  一、新增魂玉

  1、枪魂玉:【风卷云残】、【双环扫】、【狂浪怒涛】。

  二、魂玉【夺魂】

  1、增加所有【夺魂】类魂玉的回复效果,由45%调整为75%。

  三、魂玉【霸主】

  阔刀·【霸主】在触发磐石架势后可直接升至三段蓄力。

  BUG修复

  1、修复了当季沧海释放奥义并疾行时,有概率不能抵挡非爆炸类子弹的问题

  2、修复了当季沧海攻击时,关闭奥义会导致多次打击的问题

  3、修复了当季沧海释放奥义时,使用千斤坠会被其他动作打断的问题

  4、修复了当季沧海释放奥义时,使用其特性可以实现原地无限连招(除升龙招式外)的问题

  5、修复了当伏魔金刚死亡时,有几率出现动作丢失的问题

  6、修复了胡桃释放【庇护】时,动作重力异常的问题

  7、修复了胡桃释放天赋技能的动作后摇在部分情况无法被正常切断的问题

  8、修复了小队展示里胡桃默认动作静止的问题

  9、修复了妖刀姬释放奥义时语音音量异常导致在超远距离可以听见的问题

  10、修复了部分近战武器空中攻击和英雄释放技能时使用下蹲打断,播放了错误的地面下蹲的动作表现,正确表现为进行快速下落

  11、修复了阔刀纵击蓄力时无法切换振刀的问题

  12、修复了使用阔刀振刀招式对抗【龙王破】时经常失败的问题

  13、修复了贴墙时攻击经常无法击中的问题

  14、修复了蒲公英拾取后静音效果仅己方有效的问题

  15、修复了蜂窝触发后蜂阵位置概率出现偏差的问题

  16、修复了隐身草内切换武器偶尔会现身的问题

  17、修复了一些场景交互不畅的问题

  18、修复了部分掉落物和掉落堆会浮空或卡进障碍物中的问题

  19、修复了局内使用手柄进行地图标记时,不能吸附到炮台的问题

  20、修复了胡桃挂饰【桃花球】、【蓝樱灯】、【结缘铃】、【千纸鹤】,宁红夜挂饰【赤链蛇】、【远山镜】的部分模型穿插的问题

  全新赛季:浪潮

  先行者赛季将于8月12日7:00结束,隐族秘宝活动随之结束,并迎来全新赛季:浪潮。在新赛季中,我们准备了更多奖励和新的玩法,请各位玩家拭目以待!

  积分结算

  新赛季会对先行者赛季的段位积分进行结算并对浪潮赛季部分积分规则进行优化。

  段位积分结算及规则变化的具体说明如下:

  一、先行者赛季结算

  1、赛季奖励

  先行者赛季结束后,将按照赛季结束前曾达到过的最高段位发放奖励,具体说明如下:

8月9日永劫无间更新了什么?

  2、段位继承

  根据玩家在先行者赛季结束时的段位积分进行结算,所有玩家在先行者赛季中单人模式、三人模式获得的段位积分会部分继承至浪潮赛季,具体规则如下:

  青铜Ⅴ(1000-1099) 调整为 青铜Ⅴ(1000)

  青铜Ⅳ(1100-1199) 调整为 青铜Ⅳ(1100)

  青铜Ⅲ(1200-1299) 调整为 青铜Ⅲ(1200)

  青铜Ⅱ(1300-1399) 调整为 青铜Ⅱ(1300)

  青铜Ⅰ(1400-1499) 调整为 青铜Ⅰ(1400)

  白银Ⅴ(1500-1599) 调整为 青铜Ⅰ(1400)

  白银Ⅳ(1600-1699) 调整为 白银Ⅴ(1500)

  白银Ⅲ(1700-1799) 调整为 白银Ⅴ(1500)

  白银Ⅱ(1800-1899) 调整为 白银Ⅳ(1600)

  白银Ⅰ(1900-1999) 调整为 白银Ⅳ(1600)

  黄金Ⅴ(2000-2099) 调整为 白银Ⅲ(1700)

  黄金Ⅳ(2100-2199) 调整为 白银Ⅲ(1700)

  黄金Ⅲ(2200-2299) 调整为 白银Ⅱ(1800)

  黄金Ⅱ(2300-2399) 调整为 白银Ⅱ(1800)

  黄金Ⅰ(2400-2499) 调整为 白银Ⅰ(1900)

  铂金Ⅴ(2500-2599) 调整为 黄金Ⅴ(2000)

  铂金Ⅳ(2600-2699) 调整为 黄金Ⅳ(2100)

  铂金Ⅲ(2700-2799) 调整为 黄金Ⅲ(2200)

  铂金Ⅱ(2800-2899) 调整为 黄金Ⅱ(2300)

  铂金Ⅰ(2900-2999) 调整为 黄金Ⅰ(2400)

  陨星Ⅴ(3000-3099) 调整为 黄金Ⅰ(2400)

  陨星Ⅳ(3100-3199) 调整为 铂金Ⅴ(2500)

  陨星Ⅲ(3200-3299) 调整为 铂金Ⅴ(2500)

  陨星Ⅱ(3300-3399) 调整为 铂金Ⅳ(2600)

  陨星Ⅰ(3400-3499) 调整为 铂金Ⅳ(2600)

  蚀月Ⅴ(3500-3599) 调整为 铂金Ⅲ(2700)

  蚀月Ⅳ(3600-3699) 调整为 铂金Ⅲ(2700)

  蚀月Ⅲ(3700-3799) 调整为 铂金Ⅱ(2800)

  蚀月Ⅱ(3800-3899) 调整为 铂金Ⅱ(2800)

  蚀月Ⅰ(3900-3999) 调整为 铂金Ⅰ(2900)

  3、积分继承

  所有玩家在先行者赛季中获得的击败积分、生存积分、英雄积分都将部分继承至浪潮赛季,积分越低继承比例越高,具体规则如下:

  3750分以上 继承 70%

  2500-3750分 继承 80%-70%

  1250-2500分 继承 90%-80%

  0-1250分 继承 100%-90%

  二、浪潮赛季段位积分及部分规则调整

  1、新增【坠日】段位

  段位【蚀月】和段位【无间修罗】间新增段位【坠日】。段位积分达到4000-4499分的玩家,可以获得【坠日】的段位称号。

  2、【无间修罗】段位调整

  段位【无间修罗】的达成条件由全服前500名调整为段位积分达到4500分及以上。

  3、段位积分规则调整

  调整了不同段位中,行为积分和排名积分对段位积分造成影响的比重。段位越低,排名积分的比重越高;段位越高,行为积分和排名积分会逐渐保持相近的比重。

  4、蚀月图标更新

  为段位【蚀月】更换了全新的图标。

  新的外观更新

  新增的外观将于8月12日开放获取方式

  新增角色时装与武器皮肤

  新增了大量角色时装、挂饰与武器皮肤,其中宁红夜与季沧海获得了全新的神品时装。

  新增小队展示内容:

  增加了更多可供自定义的小队展示内容,包括平台、动作、背景。在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的小队展示内容,装扮自己的英雄。

  新增发型:

  增加了更多可供自定义的发型内容。在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的发型,装扮自己的英雄。

  新增表情动作:

  新增了妖刀姬的专属表情动作,玩家可选择更多的动作展现个性。

  新增表情动作与表情气泡:

  新增了妖刀姬的专属表情动作,玩家可选择更多的动作展现个性。新增了更多具有个性的表情气泡,装备后玩家可在游戏内使用。

  新增头像:

  新增了更多的头像,在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的头像。

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